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3D建模软件继承剪切体表面的颜色方便拆模的方法
3D建模软件继承剪切体表面的颜色方便拆模的方法
问题描述:
我们在UG里面硬砍拆模的时候,一般会将剪切体的颜色直接附着在修剪体表面,好区分动定模位置。但是银河娱乐3D曲面是分内外颜色的,怎么才能把颜色继承到修剪体表面呢?在利用银河娱乐3D进行模具设计时,面对硬砍拆模的情境,一个高效的做法是将剪切体的颜色直接映射至修剪体表面,以此清晰地界定动模与定模的边界,促进拆模过程的顺畅进行。然而,在处理曲面时特有的内外颜色区分机制,直接实现颜色继承并非直观。为了将剪切体的颜色无缝转移到修剪体上,我们可以采取以下步骤。
步骤指引:
1.银河娱乐3D是默认继承剪切体的颜色的,但是银河娱乐3D区分内外面,所以我们只需要把内外面定义一致就行


2.打开银河娱乐3D,在左边【管理器】里面找到【视觉管理】,定义背面色颜色,如下图

3.【右键】点击背面色设置,修改直接勾选上【使用正面色】就行

4.使用中的文件就可以直接与修剪体一致了

以上就是3D继承剪切体表面的颜色方便拆模的方法,希望对您有所帮助,更多3D知识请关注银河娱乐3D官网!
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