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3D建模软件运动模块如何修改初始位置
3D建模软件运动模块如何修改初始位置
在 3D 建模的运动仿真场景中,初始位置是决定仿真准确性的 “第一环”—— 无论是机械机构的运动轨迹验证,还是机器人关节的动作模拟,模型初始时刻的位置、角度、部件相对关系,直接影响后续运动过程的合理性。比如设计齿轮传动机构时,若初始位置中齿轮啮合间隙过大,仿真结果会与实际运行偏差甚远;掌握初始位置修改技巧至关重要,接下来就为大家详细介绍具体操作方法。
问题描述:
在3D建模软件运动模块中,经常需要调整运动组件的初始位置来获得合适的动画或曲线等,那么应该如何调整初始位置?
步骤指引:
1.在【运动】模块中,点击【初始位置】,在弹出的对话框中,选择需要调整的【运动副】,然后分别选择【实体1】和【实体2】并设置好指定的【角度】作为初始位置。然后点击【确认】,即可设定完成。
2.设定完成之后即可在运动管理器下方看到设定好的初始位置,并可以在解算方案中选择。
以上就是本文的全部内容,希望对大家有所帮助。
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